Epic 转向「AI-first」游戏开发:与迪士尼合作的射击游戏无限期推迟
据彭博社 10 月 12 日报道,Epic Games 将原定 2027 年 3 月发布的、与迪士尼合作的未公布射击游戏无限期推迟,并要求团队转向「AI-first」生产模式,代码与美术由 AI 生成。

发生了什么
据彭博社援引知情人士和 Epic 内部消息报道,Epic Games 与华特迪士尼公司合作的一款未公布射击游戏(包含漫威与星球大战角色)被无限期推迟,原计划 2027 年 3 月发布。
报道称,团队收到「AI-first」指令:一名游戏总监要求团队「不再手写代码」(no more hand-written code),所有美术采用 AI 完整工作流生成,人类开发者负责管理和纠正 AI 输出,使用的工具包括 Anthropic 的 Claude。
Epic CEO Tim Sweeney 当天在 X 上发文,称公司正在进行「巨大转向」(huge pivot),把开发者调岗以最大化 AI 加速;他称目标是让团队「建造更多、更好的东西」(build MORE and BETTER stuff),并把好处带给所有使用 Unreal 引擎的团队。
关键事实
- 推迟项目:与迪士尼合作的未公布射击游戏,含漫威与星球大战角色,原定 2027 年 3 月发布,现无限期推迟
- AI-first 指令:不再手写代码;美术走 AI 完整工作流;开发者负责管理和纠正 AI 输出;使用 Anthropic Claude 等工具
- Sweeney 表态:CEO 当天在 X 上确认公司层面正在进行「巨大转向」(huge pivot),调岗开发者以最大化 AI 加速
- 报道信源:彭博社 10 月 12 日,援引知情人士和内部消息;Ars Technica 转发了报道
为什么重要
Epic 把一款合作游戏无限期推迟并转向「AI-first」生产:不再手写代码、美术由 AI 完整工作流生成,人类开发者负责管理与纠正 AI 输出。
™